1. |
|
¿ Qué es un editor de texto ? |
2. |
|
¿ Microsoft Word es un editor de texto ? |
3. |
|
¿ Los dispositivos de entrada se usan para introducir datos ? |
4. |
|
¿ El microprocesador es un C.P.U. ? |
5. |
|
¿ Las memorias USB son memorias volátiles ? |
6. |
|
¿ La memoria cache se encuentra dentro del microprocesador ? |
7. |
|
¿ La RAM, es una memoria de almacenamiento permanente ? |
8. |
|
¿ El parlante es un dispositivo de salida ? |
9. |
|
¿ Qué es un programa ? |
10. |
|
¿ Qué es un lenguaje de programación ? |
11. |
|
¿ Qué es un compilador ? |
12. |
|
¿ Qué es un código fuente ? |
13. |
|
¿ Es HTML, un lenguaje de programación ? |
14. |
|
¿ En que consiste la etapa de análisis para la elaboración de un programa ? |
15. |
|
¿ En que consiste la etapa de diseño para la elaboración de un programa ? |
16. |
|
¿ En que consiste la etapa de implementación para la elaboración de un programa ? |
17. |
|
¿ Qué errores pueden ocurrir en la implementación de un programa ? |
18. |
|
¿ Con qué palabras reservadas empieza y termina un programa en Pascal ? |
19. |
|
¿ Que rutina se puede usar para mostrar un texto por pantalla ? |
20. |
|
¿ Es Program, una palabra reservada ? |
21. |
|
¿ El punto y coma es una palabra reservada ? |
22. |
|
¿ Un comentario genera código ejecutable ? |
23. |
|
¿ Que es un dato ? |
24. |
|
¿ Que es una variable ? |
25. |
|
¿ Los identificadores para una variable son sensibles a mayúsculas y minúsculas ? |
26. |
|
¿ Las variables ocupan espacio en la memoria RAM ? |
27. |
|
¿ Que muestra por pantalla el siguiente programa ? |
| |
|
|
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|
{$codepage UTF8}
BEGIN
Writeln('--------');
Writeln(29:8);
Writeln(30:4)
END. |
| |
|
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| |
|
Indique cual es la respuesta correcta : |
| |
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|
| |
|
A) |
|
--------
29
30
|
| |
|
|
B) |
|
--------
29
30 |
| |
|
|
C) |
|
--------
29
30 |
|
| |
|
|
28. |
|
¿ Que muestra por pantalla el siguiente programa ? |
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|
{$codepage UTF8}
VAR a:real;
BEGIN
a:=25.89465;
Writeln('--------');
Writeln(a:8:4);
Writeln(a:8:2);
Writeln(a:8:0);
END. |
| |
|
|
| |
|
Indique cual es la respuesta correcta : |
| |
|
|
| |
|
A) |
|
--------
25.8947
25.89
26
|
| |
|
|
B) |
|
--------
25.8947
25.89
26
|
| |
|
|
C) |
|
--------
25.8946
25.89
26
|
|
| |
|
|
29. |
|
¿ Se puede usar readln para hacer una pausa en la ejecución del programa ? |
30. |
|
Para iniciar y terminar un programa se usan BEGIN y END, indique cual de los siguientes programas se puede compilar. |
| |
|
|
| |
|
A) |
|
{$codepage UTF8}
Begin End;
|
| |
|
|
B) |
|
{$codepage UTF8}
Begin End. |
| |
|
|
C) |
|
{$codepage UTF8}
Begin
END. |
| |
|
|
D)
|
|
{$codepage UTF8}
BEGIN
END. |
| |
|
|
E)
|
|
{$codepage UTF8}
BEGIN END. |
| |
|
|
F)
|
|
{$codepage UTF8}
BeginEnd. |
|
| |
|
|
31. |
|
Para colocar comentarios se usan // y {}, de los siguientes programas, verifique si la sintaxis es correcta y puede ser reconocido por el compilador : |
| |
|
|
| |
|
A) |
|
{$codepage UTF8}
{BEGIN
END. |
| |
|
|
B) |
|
{$codepage UTF8}
BEGIN
{esto es un comentario}
END. |
| |
|
|
C) |
|
{$codepage UTF8}
(* Begin *) BEGIN END. |
| |
|
|
D)
|
|
{$codepage UTF8}
(* Begin End.} |
| |
|
|
E)
|
|
{$codepage UTF8}
BEGIN
// esto es un comentario de una línea
END. |
| |
|
|
F)
|
|
{$codepage UTF8}
{Esto es un comentario}
Begin
End. |
| |
|
|
G)
|
|
{$codepage UTF8}
//Begin End. |
| |
|
|
H)
|
|
{$codepage UTF8}
Begin//End. |
| |
|
|
I)
|
|
{$codepage UTF8}
Begin
//comentario 1
comentario 2
End. |
|
| |
|
|
32. |
|
Para declarar variables de tipo número y texto en el programa se usa Var, integer y String, indique cual de los siguientes programas se puede compilar. |
| |
|
|
| |
|
A) |
|
{$codepage UTF8}
VAR i,j :integer;
BEGIN
END. |
| |
|
|
B) |
|
{$codepage UTF8}
BEGIN
VAR i,j:string;
END. |
| |
|
|
C) |
|
{$codepage UTF8}
BEGIN
//Var i,j : integer;
END. |
| |
|
|
D)
|
|
{$codepage UTF8}
VAR
cad:String;
i,j:integer;
cad:string;
BEGIN
END. |
| |
|
|
E)
|
|
{$codepage UTF8}
cad : String;
BEGIN
END. |
| |
|
|
F)
|
|
{$codepage UTF8}
VAR cad:String; i,j :integer;
BEGIN
END. |
|
| |
|
|
33. |
|
Para asignar un dato a una variable se usa :=, indique cual de los siguientes programas se pueden compilar. |
| |
|
|
| |
|
A) |
|
{$codepage UTF8}
VAR cad:string;
BEGIN cad:='hola' END. |
| |
|
|
B) |
|
{$codepage UTF8}
VAR cad:real;
BEGIN
cad:='hola';
END. |
| |
|
|
C) |
|
{$codepage UTF8}
VAR i,j : integer;
BEGIN
i:=56;
j:=3;
END. |
| |
|
|
D)
|
|
{$codepage UTF8}
VAR
i,j : integer,
BEGIN
i:=40;
END. |
| |
|
|
E)
|
|
{$codepage UTF8}
VAR m,n : real;
BEGIN
m=3e27;
n=3.45;
END. |
| |
|
|
F)
|
|
{$codepage UTF8}
VAR
i,j : integer;
BEGIN
i:=40
END |
| |
|
|
G)
|
|
{$codepage UTF8}
VAR a,b,c:integer;
d,e : double;
BEGIN
a:=5;
b:=$45AF;
c:=%00000100;
d:=-3.45;
e:=1e+27
END. |
| |
|
|
H)
|
|
{$codepage UTF8}
VAR cad:string;
BEGIN
cad:="hola"
END. |
|
| |
|
|
34. |
|
Cree los programas que se describen a continuación. |
| |
|
|
| |
|
A) |
|
Haga un programa que declare tres variables enteras a,b y aux, asigne a la variable a el número 34 y a la variable b el número 19, realice el programa de tal manera que las dos variables intercambien esos números. |
| |
|
|
B) |
|
Haga un programa que declare tres variables de tipo texto a,b y aux, asigne a la variable a el texto : 'hola' y a la variable b el texto : 'como' , realice el programa de tal manera que las dos variables intercambien sus cadenas de caracteres. |
|
| |
|
|
35. |
|
Indique si los programas están bien escritos para el compilador. |
| |
|
|
| |
|
A) |
|
{$codepage UTF8}
VAR num1,num2 : integer;
BEGIN
Writeln(num1);
END. |
| |
|
|
B) |
|
{$codepage UTF8}
VAR cad:string;
BEGIN
cad:='Hola';
writeln(cad,', hoy es domingo')
END. |
| |
|
|
C) |
|
{$codepage UTF8}
BEGIN
writeln("hola")
END. |
| |
|
|
D)
|
|
{$codepage UTF8}
BEGIN
writeln(3E45:5:3)
END. |
| |
|
|
E)
|
|
{$codepage UTF8}
BEGIN
writeln(4:5:2)
END. |
| |
|
|
F)
|
|
{$codepage UTF8}
BEGIN
writeln('esto es bonito ...')
END. |
|
| |
|
|
36. |
|
Cree los programas que se describen a continuación. |
| |
|
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| |
|
A) |
|
Haga un programa que muestre en pantalla lo siguiente :
*
**
***
****
*****
****** |
| |
|
|
B) |
|
Haga un programa que muestre por pantalla lo siguiente :
********* *** * *
* * * * *** * *
* * * * ***** * *
* * * * * * *
* * * * * * *
* * * * * * *
* * * * * * *
* * * * * * *
********* *** * * |
| |
|
|
C) |
|
Haga un programa que declare tres variables enteras a,b y aux, asigne a la variable a el número 34 y a la variable b el número 19, muestre por pantalla los valores de a y b, intercambie sus valores y después los muestre intercambiados. |
| |
|
|
D)
|
|
Haga un programa que declare tres variables de tipo cadena Cad1,Cad2 y cadAux, asigne a la variable Cad1 el texto "hola" y a la variable cad2 el texto : "El balde es azul", muestre por pantalla cad1 y cad2, intercambie sus valores y después los muestre intercambiados. |
| |
|
|
E)
|
|
Haga un programa que dibuje el siguiente barco :
_+_
_(_|_(_
_(___|___(_
(_____|_____(
_________|_________
\ /
\_______________/ |
|
| |
|
|
37. |
|
Para hacer una lectura de datos se usa Readln, indique si los programas a continuación se pueden compilar. |
| |
|
|
| |
|
A) |
|
{$codepage UTF8}
VAR a : integer;
BEGIN
Readln('ingrese un entero : ',a);
END. |
| |
|
|
B) |
|
{$codepage UTF8}
VAR a : integer;
BEGIN
Readln("ingrese un entero : ",a);
END. |
| |
|
|
C) |
|
{$codepage UTF8}
VAR a : integer;
BEGIN
Write('ingrese un entero : ');
Readln(a);
END. |
| |
|
|
D)
|
|
{$codepage UTF8}
VAR cad:string;
BEGIN
write('Ingrese un cadena de caracteres : ');
Readln(cad)
END. |
| |
|
|
E)
|
|
{$codepage UTF8}
VAR a,b : integer;
BEGIN
Write('Ingrese dos numeros enteros : ');
readln(a,b);
END. |
| |
|
|
F)
|
|
{$codepage UTF8}
VAR a:integer;
b:string;
BEGIN
Write('Ingrese un entero, una cadena de caracteres :');
readln(a,b);
End. |
|
| |
|
|
38. |
|
Cree los programas que se describen a continuación. |
| |
|
|
| |
|
A) |
|
Haga un programa que declare tres variables enteras a,b y aux, que pida por teclado los valores enteros para las variables a y b, muestre por pantalla los valores enteros de a y b, intercambie sus valores y después los muestre intercambiados. |
| |
|
|
B) |
|
Haga un programa que declare tres variables de tipo cadena Cad1,Cad2 y cadAux, que pida por teclado los textos para las variables cad1 y cad2, muestre por pantalla cad1 y cad2, intercambie sus valores y después los muestre intercambiados. |
|
| |
|
|
39. |
|
Cree el programa que se describe a continuación |
| |
|
|
| |
|
A) |
|
Haga un programa, que pida desde la línea de comandos dos textos, muestre por pantalla los textos, intercambie sus valores y después los muestre intercambiados. |
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